テーマは『モグラたたきを作ろう』です。
プログラミング教室の生徒の作品です。
穴から出てくるモグラをハンマーで叩くおなじみのゲームを
Scratch で制作しました。モグラに予測できないような動きをさせたいので
動きを乱数で変化させました。時々、クラスのY君が穴から顔を出します。
Y君を叩くと高得点がでますが
「Y君、ごめん。」
と言ってから、クリックして叩くので、なかなか得点できません。
Y君はゲームが始まると、Y君キャラが出現するたびに
「セーフ!」「やられた!」
と歓声をあげながら嬉しそうに見ています。
アイデアを形にした面白いゲームができました。
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