扇風機を作ろう

テーマは『扇風機を作ろう』です。

プログラミング教室の生徒の作品です。

プログラミング言語「Scratch」とモーター、レゴブロックの部品を使用し

扇風機を回すプログラムを学びました。senpukiON と OFF ボタンを作って、画面上のボタンを押すと

扇風機の電源を入れたり、切ることができます。

スイッチが完成した後は

本物の扇風機のように、風の強弱をコントロールできるプログラムを考えました。senpukiなぜ回転の速さは変わるのかを自分の頭で考え

プログラムを作って動かしました。

作りながら、身近なものがどのような仕組みで制御されているかや

身の回りに、プログラムされたものは、たくさんあることを理解しました。





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