テーマは『扇風機を作ろう』です。
プログラミング教室の生徒の作品です。
プログラミング言語「Scratch」とモーター、レゴブロックの部品を使用し
扇風機を回すプログラムを学びました。ON と OFF ボタンを作って、画面上のボタンを押すと
扇風機の電源を入れたり、切ることができます。
スイッチが完成した後は
本物の扇風機のように、風の強弱をコントロールできるプログラムを考えました。なぜ回転の速さは変わるのかを自分の頭で考え
プログラムを作って動かしました。
作りながら、身近なものがどのような仕組みで制御されているかや
身の回りに、プログラムされたものは、たくさんあることを理解しました。
【KODOキッズステーション】
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